인공지능 에이전트 여럿이 역할을 나눠 사람의 지시 하나를 결과물로 만드는
시스템입니다. 구조부터 직접 돌려보는 법까지 다섯 편으로 나눠 설명합니다.
다섯 편 · 약 57분자막 포함순서대로 보셔도, 필요한 편만 보셔도 됩니다
영상에서 다루는 범위
영상은 시스템의 구조와 동작 원리를 설명하는 자료이고, 영상에서 다루는 범위가 곧
전달하는 시스템의 기능 범위는 아닙니다. 구조만 잡아 두고 구현은 이번 범위에 넣지
않은 것이 있고(예: 푸시 전달 방식), 반대로 영상이 시스템의 기능을 모두 담고 있지도
않습니다. 실제로 무엇이 동작하는지는 함께 전달하는 운영 매뉴얼과 소스를 기준으로 합니다.
1강
시스템 구조
무엇이 어떻게 맞물려 돌아가나
·관리자·실무자·검증자 세 계층과 한 지시가 도는 길
·계층 격리 — 부를 수 있는 상대를 양쪽에서 제한한다
·재작업 루프와 판정 네 갈래
·여럿으로 늘렸을 때 — 분배·종합·배치·안전장치
2강
A2A 프로토콜
에이전트끼리 어떻게 말을 맞추나
·규약이 정하는 것 — Message · Task · Artifact · Agent Card
·메서드 여섯 가지와 두 벌의 이름
·TaskState 아홉 가지 · Error Code · 오간 것을 로그로 본다
·전달 세 방식 — 기다리기 · 물어보기 · 흘려받기
3강
소스 구조와 설정
어디를 열어 무엇을 고치나
·프로젝트 다섯과 공통 라이브러리 모듈 열여섯
·에이전트 한 대 = 파일 셋, 나머지는 상속받는다
·설정 파일 — 코드를 고치지 않고 바꾸는 것들
·확장 — 같은 종류 늘리기, 새 종류 만들기
4강
검증과 운영
무엇으로 믿고 어떻게 지켜보나
·검증자가 보는 것 — 정적 검사 여섯 가지와 실행 검사
·판정에 서명을 붙여 중간에서 바꾸지 못하게 한다
·동작방식과 비용 — 키 없이 도는 길
·사람이 보는 화면 · 기록과 로그 · 오래 켜 두기
5강
직접 돌려보기
터미널에서 무엇을 치나
·명령 한 벌 — 설치 · 기동 · 종료 · 상태 · 회귀
·배치 고르기와 에이전트 한 대 늘리기
·역할을 주는 자리 — 스킬과 지시, 그리고 함정 하나
·이어 붙이기 — 앞 결과를 다음 일의 입력으로
재생이 안 될 때 — 영상은 조각으로 나눠 흘려보내므로 처음 몇 초가 걸릴 수 있습니다.
화면을 한 번 더 누르거나 새로고침해 주세요. 자막은 영상에 들어 있습니다.